Portal Alive Kicking Succès Alive Kicking
Neuf déblocages Steam. Progression dans l'histoire plus quatre défis secrets.
Steam liste neuf succès pour Portal: Alive & Kicking. Cinq sont liés à l’histoire et se débloquent naturellement en progressant. Quatre nécessitent des actions spécifiques dans certaines chambres ou dans le menu Extras. Cette page documente chaque succès avec la chambre, le geste qui le déclenche, et les erreurs courantes qui bloquent l’overlay.
Les succès ci-dessous sont confirmés depuis l’overlay Steam et les guides communautaires. Les noms correspondent au texte en jeu. Associez cette page au parcours pour les numéros de chambre et à vaincre GLaDOS pour la séquence de fin.
Faites ceci en premier
Désactivez les cheats avant de vous préoccuper de l’overlay. Les succès Source refusent sv_cheats 1. Si vous noclippez à travers une salle à la recherche d’un secret, rechargez une save propre avant de vérifier l’overlay.
Ne chargez pas achieve.bsp depuis la console. Les testeurs du jour de sortie ont averti contre cette map. Elle n’est pas un menu de succès. Elle ignore l’histoire et peut corrompre votre save. La page problèmes connus le répète.
Succès d’histoire
Ces cinq succès se déclenchent automatiquement quand vous atteignez l’étape correspondante. Vous n’avez rien de spécial à faire — jouez simplement la campagne.
High-Energy Professional — Terminez le premier test de bille d’énergie. Cela se déclenche dans la Chambre 15 quand vous redirigez une bille dans son récepteur. Le système de billes est introduit progressivement ; vous le verrez arriver. Consultez le parcours pour la géométrie de la Chambre 15 si le récepteur refuse de s’activer.
The Device Has Been Modified — Acquérez le Pistolet à Double Portail. La Chambre 11 vous donne bleu et orange ensemble. Quand les deux couleurs sont dans votre arme, ce succès se déclenche. Si ce n’est pas le cas, confirmez que vous avez bien reçu les deux couleurs et que le jeu a sauvegardé la récupération. Consultez comment jouer si vous ne tirez encore qu’une couleur.
Fratricide — Faites ce qu’il faut pour survivre. C’est le succès du Cube Compagon, déclenché dans la Chambre 17 quand vous incinérez le cube que GLaDOS vous demande de détruire. Le parcours couvre la manipulation du cube pour cette salle ; l’essentiel est de suivre l’instruction de GLaDOS plutôt que d’essayer de préserver le cube. Si l’overlay reste muet, vous avez peut-être laissé le cube dans un couloir de billes qui a causé un softlock — vérifiez les problèmes connus.
Life of the Party — Faites le mauvais choix concernant la position de soumission d’escorte de fête. Cela se déclenche pendant la séquence du boss GLaDOS, avant les crédits. Le jeu présente deux boutons ; l’un est faux par conception. Si vous choisissez le mauvais intentionnellement ou par accident, le succès se déclenche. Les veterans appellent ceci la décision de la « chaise de fête ».
Heartbreaker — Terminez Alive & Kicking. Crédits. C’est le dernier succès de l’histoire. Si l’overlay reste muet après la séquence de fin, confirmez que vous avez lancé depuis Steam, en ligne, sans cheats actifs.
Succès de défi
Ces quatre nécessitent des actions spécifiques en dehors du chemin principal. Notez-les avant de commencer une nouvelle partie pour ne rien manquer.
Unappreciated Business — Faites en sorte qu’une toilette vous déteste. Retournez au Coffre de Relaxation des Sciences d’Aperture dans la Chambre 00. Trouvez la toilette et tirez la chasse repeatedly jusqu’à ce que le couvercle se ferme seul. C’est un Easter egg indépendant des chambres de test. Pas besoin de travail de portail — juste de la persistance.
Get Stuck — Bloquez-vous dans la Chambre de Test 05. Placez un Cube de Stockage Pondéré derrière la porte de sortie pour ne pas pouvoir quitter la salle normalement. Utilisez des portails pour positionner le cube, ou lancez-le assez loin à la main. Une fois que le jeu reconnaît que vous ne pouvez pas passer par la sortie, le succès se déclenche. Rechargez votre save pour continuer.
Blameless — Terminez la Chambre 16 sans renverser aucune tourelle. La salle des tourelles est la plus punissante de la campagne pour cette contrainte spécifique. Les approches qui fonctionnent :
- Cube comme bouclier mobile — gardez-le entre vous et les tourelles en permanence.
- Portail derrière la ligne de tourelles — tirez un portail de sortie derrière la rangée et traversez sans toucher aux tourelles.
- Attrapez les tourelles individuelles et placez-les face au mur pour qu’elles ne puissent pas vous suivre. Ne sprintez pas dans le couloir ouvert. Si vous renversez accidentellement une tourelle, rechargez la chambre. Consultez la page contrôles pour les touches de ramassage.
Multiverse Explorer — Terminez tous les niveaux du menu Extras. Cela signifie compléter chaque chambre Avancée, pas seulement celles de l’histoire. La communauté a identifié la Chambre 18 Avancée comme le dernier clear requis. Entrez dans le menu Extras, faites tous les remixes Avancés, et l’overlay fermera le set. Consultez les chambres avancées pour la liste complète.
Ordre de déblocage des succès
Les cinq succès d’histoire se déclenchent environ dans cet ordre :
- The Device Has Been Modified — Chambre 11
- High-Energy Professional — Chambre 15
- Fratricide — Chambre 17
- Life of the Party — Séquence GLaDOS
- Heartbreaker — Crédits
Les quatre succès de défi peuvent être obtenus dans n’importe quel ordre ou sur n’importe quel fichier de sauvegarde.
Notes techniques
- Lancer le jeu n’est pas un succès. Si Steam n’ajoute pas le titre à votre bibliothèque, c’est le problème du bouton manquant sur dépannage, pas un overlay verrouillé.
- Terminer une map avec
-threads 1n’est pas un succès. C’est une solution de contournement pour les plantages. - Ouvrir
achieve.bspne vous donnera pas les neuf. Cela supprime votre save et gaspille votre week-end. - Le mode hors ligne ou les problèmes de synchronisation cloud peuvent retarder les mises à jour de l’overlay. Confirmez que vous êtes en ligne et laissez Steam se synchroniser avant de chercher le problème dans l’overlay lui-même.
Checklist 100 %
- Partie propre à travers le parcours et GLaDOS. Capture d’écran de l’overlay après les crédits.
- Retour à la Chambre 00 pour la toilette du Coffre de Relaxation.
- Chambre 05 pour le piège de cube Get Stuck.
- Chambre 16 pour la course de turrets Blameless.
- Toutes les chambres Avancées pour Multiverse Explorer.
- Comparez les captures aux neuf cases. Ce qui reste gris est soit maniable (Life of the Party nécessite un mauvais choix spécifique), soit un problème connu.
Si une case reste grise après la bonne action, vérifiez que Steam est en ligne, relancez depuis Steam, et consultez les problèmes connus. N’ouvrez pas achieve.bsp.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les testeurs coincés dans Aperture.
Combien de succès Alive & Kicking a-t-il ?
Neuf. Cinq succès d'histoire qui se déclenchent par progression, quatre succès de défi qui nécessitent des actions spécifiques dans certaines chambres ou le menu Extras.
Quel succès d'histoire est le plus facile à manquer ?
Life of the Party nécessite le mauvais choix de chaise de fête. Tous les autres se déclenchent par progression normale si vous suivez le chemin de la campagne.
Comment obtenir Unappreciated Business ?
Retournez au Coffre de Relaxation dans la Chambre 00 et tirez la chasse de la toilette repeatedly jusqu'à ce que le couvercle se ferme.
Quel est le succès le plus difficile ?
Blameless (Chambre 16 sans renverser de tourelles) et Multiverse Explorer (toutes les chambres Avancées) sont les plus exigeants. Les deux nécessitent des approches spécifiques plutôt qu'un jeu général.
Dois-je ouvrir achieve.bsp pour débloquer les succès plus vite ?
Non. Les testeurs du jour de sortie ont averti contre cette map. Elle ignore l'histoire et peut corrompre les saves.