Portal Alive Kicking Logros de Alive Kicking
Nueve desbloqueos Steam. Progresión en la historia más cuatro desafíos secretos.
Steam lista nueve logros para Portal: Alive & Kicking. Cinco están vinculados a la historia y se desbloquean naturalmente mientras progresas. Cuatro requieren acciones específicas en cámaras particulares o en el menú Extras. Esta página documenta cada uno con la cámara, la acción que lo activa y los errores comunes que bloquean el overlay.
Los logros abajo están confirmados desde el overlay de Steam y guías de la comunidad. Los nombres coinciden con el texto en juego. Combina esta página con el recorrido para los números de cámara y con cómo vencer a GLaDOS para la secuencia final.
Haz esto primero
Desactiva los cheats antes de preocuparte por el overlay. Los logros de Source rechazan sv_cheats 1. Si haces noclip a través de una sala buscando un secreto, recarga una partida limpia antes de verificar el overlay.
No cargues achieve.bsp desde la consola. Los testers del día de lanzamiento advirtieron contra este mapa. No es un menú de logros. Salta la historia y puede corromper tu partida. La página de problemas conocidos lo repite.
Logros de historia
Estos cinco se activan automáticamente cuando alcanzas el punto correspondiente. No necesitas hacer nada inusual — simplemente juega a través de la campaña.
High-Energy Professional — Completa la primera prueba de Pelota de Alta Energía. Esto se activa en la Cámara 15 cuando rediriges una pelota hacia su receptor. El sistema de pelotas se introduce gradualmente; lo verás venir. Consulta el recorrido para la geometría de la Cámara 15 si el receptor se niega a registrar.
The Device Has Been Modified — Adquiere el Dispositivo de Doble Portal. La Cámara 11 te da azul y naranja juntos. Cuando ambos colores de portal están en tu arma, este logro se activa. Si no es así, confirma que recibiste ambos colores y que el juego guardó la recogida. Consulta cómo jugar si aún disparas un solo color.
Fratricide — Haz lo que sea necesario para sobrevivir. Este es el logro del Cubo Compañero, activado en la Cámara 17 cuando incineras el cubo que GLaDOS te pide destruir. El recorrido cubre el manejo del cubo para esa sala; lo clave es seguir la instrucción de GLaDOS en lugar de intentar preservar el cubo. Si el overlay permanece oscuro, quizás dejaste el cubo en un conducto de pelotas que causó un softlock — consulta problemas conocidos.
Life of the Party — Toma la decisión incorrecta sobre la posición de envío de escolta de fiesta. Esto se activa durante la secuencia del jefe GLaDOS, antes de los créditos. El juego presenta dos botones; uno es incorrecto por diseño. Si eliges el incorrecto intencionalmente o por accidente, el logro se desbloquea. Los veteranos llaman a esto la decisión de la “silla de fiesta”.
Heartbreaker — Completa Alive & Kicking. Créditos. Este es el logro final de la historia. Si el overlay permanece silencioso después de la secuencia final, confirma que iniciaste desde Steam, en línea, sin cheats activos.
Logros de desafío
Estos cuatro requieren acciones específicas fuera del camino principal de la historia. Márcalos antes de comenzar una partida nueva para no perderte ninguno.
Unappreciated Business — Haz que un inodoro te odie. Regresa a la Bóveda de Relajación de Ciencia de Apertura en la Cámara 00. Encuentra el inodoro y flushed repeatedly hasta que la tapa se cierre sola. Este es un Easter egg independiente no relacionado con las cámaras de prueba. No requiere trabajo de portales — solo persistencia.
Get Stuck — Quédate atrapado en la Cámara de Prueba 05. Coloca un Cubo de Almacenamiento Ponderado detrás de la puerta de salida para que no puedas salir de la sala normalmente. Usa portales para posicionar el cubo, o tíralo lo suficientemente lejos a mano. Una vez que el juego registra que no puedes proceder a través de la salida, el logro se activa. Recarga tu partida para continuar.
Blameless — Completa la Cámara 16 sin volcar ninguna torreta. La sala de torretas es la más dura de la campaña para esta restricción específica. Enfoques que funcionan:
- Cubo como escudo móvil — mantenlo entre tú y las torretas en todo momento.
- Portal detrás de la línea de torretas — dispara un portal de salida detrás de la hilera y camina sin tocar las torretas.
- Recoge torretas individuales y colócalas mirando hacia la pared para que no puedan rastrearte. No corras por el pasillo abierto. Si vuelcas una torreta por accidente, recarga la cámara. Consulta la página de controles para las teclas de recogida.
Multiverse Explorer — Supera todos los niveles en el menú Extras. Esto significa completar cada cámara Avanzada, no solo las de la historia. La comunidad ha identificado la Cámara 18 Avanzada como el último requerimiento necesario. Entra al menú Extras, corre todos los remixes Avanzados, y el overlay cerrará el set. Consulta las cámaras avanzadas para la lista completa.
Orden de desbloqueo de logros
Los cinco logros de historia se activan aproximadamente en este orden:
- The Device Has Been Modified — Cámara 11
- High-Energy Professional — Cámara 15
- Fratricide — Cámara 17
- Life of the Party — Secuencia GLaDOS
- Heartbreaker — Créditos
Los cuatro logros de desafío pueden obtenerse en cualquier orden o en cualquier archivo de partida.
Notas técnicas
- Iniciar el juego no es un logro. Si Steam no añade el título a tu biblioteca, ese es el problema del botón faltante en solucionador, no un overlay bloqueado.
- Terminar un mapa con
-threads 1no es un logro. Es una solución alternativa para bloqueos. - Abrir
achieve.bspno te dará los nueve. Elimina tu partida y desperdicia tu fin de semana. - El modo sin conexión o los problemas de sincronización en la nube pueden retrasar las actualizaciones del overlay. Confirma que estás en línea y deja que Steam sincronice antes de diagnosticar el overlay en sí.
Lista de verificación 100%
- Partida limpia a través del recorrido y GLaDOS. Captura de pantalla del overlay después de los créditos.
- De vuelta a la Cámara 00 por el inodoro de la Bóveda de Relajación.
- Cámara 05 por la trampa de cubo Get Stuck.
- Cámara 16 por la carrera de torretas Blameless.
- Todas las cámaras Avanzadas por Multiverse Explorer.
- Compara las capturas con las nueve casillas. Lo que permanezca gris es o bien perdible (Life of the Party requiere una elección incorrecta específica) o un problema conocido.
Si una casilla permanece gris después de la acción correcta, verifica que Steam esté en línea, reinicia desde Steam y consulta los problemas conocidos. No abras achieve.bsp.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para testers atrapados en Aperture.
Cuántos logros tiene Alive & Kicking?
Nueve. Cinco logros de historia que se activan por progresión, cuatro logros de desafío que requieren acciones específicas en cámaras particulares o el menú Extras.
Cuál logro de historia es más fácil de perder?
Life of the Party requiere la decisión incorrecta de la silla de fiesta. Todos los demás se activan por progresión normal si sigues el camino de la campaña.
Cómo consigo Unappreciated Business?
Regresa a la Bóveda de Relajación en la Cámara 00 y flushed el inodoro repeatedly hasta que la tapa se cierre.
Cuál es el logro más difícil?
Blameless (Cámara 16 sin volcar torretas) y Multiverse Explorer (todas las cámaras Avanzadas) son los más demandantes. Ambos requieren enfoques específicos en lugar de juego general.
Debo abrir achieve.bsp para desbloquear logros más rápido?
No. Los testers del día de lanzamiento advirtieron contra este mapa. Salta la historia y puede corromper partidas.